Ars Geomantica

Calculer le Thème du bouclier

Seize figures faites de points dans le sable. L'oracle de la terre médiévale donne un juge, et ce juge répond à la question que vous avez réellement posée.

Votre question

La géomancie répond au mieux aux questions fermées et pratiques. Posez une question sur un seul sujet, formulée de manière à ce qu'un « oui » ou un « non » ait du sens.

Les Seize Figures

Fortuna Major

Fortuna Major · La Grande Fortune

Terre · Soleil · Leo · Favorable

Un succès qui arrive grâce à qui vous êtes plutôt qu'à ce que vous avez arrangé. Lent, solide et durable — mais il exige que vous agissiez selon votre propre autorité plutôt que d'emprunter celle de quelqu'un d'autre.

Fortuna Minor

Fortuna Minor · La Petite Fortune

Feu · Soleil · Taurus · Favorable

Une chance rapide et externe — une offre, un raccourci, un coup de main. Cela fonctionne mieux pour les affaires de courte durée. Ne construisez pas une structure longue dessus.

Via

Via · Le Chemin

Eau · Lune · Cancer · Mixte

Tout est en mouvement. Via est la figure de la transition — favorable aux voyages, aux déménagements et à toute question de départ. Mauvais pour tout ce qui doit rester en place.

Populus

Populus · Le Peuple

Eau · Lune · Capricorn · Mixte

Populus prend la couleur de ce qui l'entoure. Seul, il signifie que rien ne se passe ; parmi des figures fortes, il les amplifie. Consultez les autres — la réponse est avec un groupe, pas avec vous.

Laetitia

Laetitia · Joie

Air · Jupiter · Pisces · Favorable

La figure ascendante. Santé, célébration, promotion et bonheur honnête. Excellente dans presque toutes les questions, sauf celles où vous avez besoin que quelque chose se stabilise.

Tristitia

Tristitia · Chagrin

Terre · Saturne · Aquarius · Défavorable

La figure descendante — tristesse, retard et enterrement. Elle n'est vraiment bonne que pour une chose : les affaires qui doivent être enterrées, cachées ou terminées discrètement.

Puella

Puella · La Fille

Eau · Vénus · Libra · Favorable

Agréabilité et charme. Très bonne en amour et dans tout ce qui demande de la diplomatie. Faible là où vous avez besoin d'endurance ou de confrontation — Puella préfère faire la paix plutôt que de tenir une ligne.

Puer

Puer · Le Garçon

Feu · Mars · Aries · Mixte

Énergie brute et directe sans beaucoup de jugement. Excellente pour les compétitions, la chirurgie et tout ce qui nécessite une frappe décisive. Mauvaise pour la négociation, l'amour et la patience.

Acquisitio

Acquisitio · Gain

Air · Jupiter · Sagittarius · Favorable

Les choses arrivent. La meilleure figure du système pour l'argent, les affaires et toute question de savoir si vous obtiendrez ce que vous avez demandé. Elle dit oui, et elle dit plus que prévu.

Amissio

Amissio · Perte

Terre · Vénus · Scorpio · Défavorable

Les choses s'en vont. Mauvaise pour l'argent et la possession, mais véritablement favorable lorsque vous voulez vous débarrasser de quelque chose — une dette, une habitude, une maladie ou une personne.

Carcer

Carcer · La Prison

Terre · Saturne · Capricorn · Défavorable

Vous êtes retenu. Parfois, c'est un emprisonnement et parfois c'est une protection ou un engagement nécessaire. Rien ne bouge tant que Carcer est en position de résultat.

Caput Draconis

Caput Draconis · La Tête

Terre · Nœud · Virgo · Favorable

Le début de quelque chose. Favorable pour lancer, ouvrir et entrer. Cela ne dit rien sur la façon dont la chose se termine — seulement que la commencer maintenant est correct.

Cauda Draconis

Cauda Draconis · La Queue

Feu · Nœud · Sagittarius · Défavorable

La fin de quelque chose. Mauvais pour tout ce que vous voulez continuer ; excellent pour tout ce que vous voulez terminer. Quitter, fermer, achever.

Rubeus

Rubeus · Le Rouge

Eau · Mars · Gemini · Défavorable

Le conseil traditionnel est direct : si Rubeus apparaît dans la première maison, jetez le thème et demandez à nouveau un autre jour. Là où il se trouve, le tempérament et l'appétit déforment l'image.

Albus

Albus · Le Blanc

Eau · Mercure · Cancer · Favorable

Paisible, lucide et lent. Très bon pour l'étude, les conseils et les longues délibérations. Trop passif pour les questions qui nécessitent rapidité ou force.

Conjunctio

Conjunctio · La Conjonction

Air · Mercure · Virgo · Mixte

Deux choses se rejoignent. Neutre en soi et colorée par sa compagnie — mais dans les questions de biens perdus et de retrouvailles, c'est la figure la plus porteuse d'espoir de toutes.

Les douze Maisons

Dans un thème en maisons entières, les douze premières figures sont réparties dans ces domaines.

1. Le consultant, le corps et le moi

2. Argent et biens meubles

3. Frères et sœurs, voisins, courts voyages

4. Foyer, famille, terre et fins

5. Plaisir, enfants et création

6. Travail, service, maladie

7. Partenaires, mariage et ennemis déclarés

8. Mort, dettes et argent d'autrui

9. Voyages, foi et études supérieures

10. Carrière, honneur et autorité

11. Amis, espoirs et alliés

12. Ennemis cachés, confinement et inconscient

En bref

Réalisez un blason géomantique complet — les quatre mères, filles, nièces, les témoins et le juge — et lisez les seize figures avec leurs planètes, éléments et verdicts.

  • Si Rubeus ou Cauda Draconis apparaît dans la première maison, la tradition indique que le thème est impropre — réessayez un autre jour.
  • Populus seul signifie que rien ne bouge. Interprétez-le comme une invitation à consulter d'autres personnes plutôt que comme une réponse.
  • Via et Populus sont les deux figures qui ne peuvent être inversées ; elles sont leur propre miroir.
  • Notez le Juge avant d'interpréter la question avec émotion. La géomancie récompense la lecture du thème avant celle de vos espoirs.

16

Chiffres

9c

Pratique ancienne

8

Juges possibles

12

Maisons astrologiques

La géomancie a commencé sous le nom de ilm al-raml, la science du sable, pratiquée à travers l'Afrique du Nord et le Moyen-Orient dès le IXe siècle. Le devin traçait des rangées de marques dans le sable ou la poussière sans les compter, et la parité de chaque rangée — impaire ou paire — produisait les figures.

Elle est entrée en Europe par des traductions latines de l'arabe au XIIe siècle et est devenue, pendant plusieurs siècles, la divination la plus pratiquée sur le continent après l'astrologie. Son grand avantage était la rapidité : une carte géomantique pouvait être tirée en quelques minutes, là où un horoscope nécessitait des tables, de l'arithmétique et une heure de naissance précise.

Le système est exceptionnellement rigoureux pour un art divinatoire. Seize figures, dont quatre sont générées au hasard et les autres dérivées par stricte addition binaire, produisent un unique jugement. Les lecteurs modernes notent parfois que les mathématiques sous-jacentes relèvent de l'arithmétique binaire simple, plusieurs siècles avant que Leibniz ne la décrive comme telle.

Questions des lecteurs

Que sont les quatre mères ?

Les seules figures véritablement aléatoires du thème. Tout le reste — filles, nièces, témoins et juge — en est dérivé par des règles fixes.

Qu'ajoute le réconciliateur ?

C'est la somme du juge et de la première mère, et il décrit comment le verdict parviendra réellement à la personne qui pose la question.

Le juge peut-il être l'une des seize figures ?

Non. Seules huit figures peuvent être un juge, car la dérivation produit toujours une figure de parité paire. C'est une caractéristique connue des mathématiques.

Un verdict géomantique est-il contraignant ?

Non. Ceci est proposé à titre d'intérêt et de divertissement. Traitez le thème comme un moyen de clarifier votre propre pensée plutôt que comme un conseil à suivre.