Ars Geomantica
Calcular el Gráfico de escudo
Dieciséis figuras hechas con puntos en la arena. El oráculo de la tierra medieval designa un juez, y este responde a la pregunta que realmente formulaste.
Tu pregunta
La geomancia responde mejor a preguntas cerradas y prácticas. Formula tu pregunta sobre un asunto de tal manera que tanto un «sí» como un «no» tengan sentido.
Las Dieciséis Figuras
Fortuna Major
Fortuna Major · La Gran Fortuna
Tierra · Sol · Leo · Favorable
Éxito que llega por quien eres más que por lo que organizaste. Lento, sólido y duradero, pero exige que actúes desde tu propia autoridad en lugar de tomar prestada la de otra persona.
Fortuna Minor
Fortuna Minor · La Fortuna Menor
Fuego · Sol · Taurus · Favorable
Buena suerte rápida y externa: una oferta, un atajo, una mano amiga. Funciona mejor para asuntos cortos. No construyas una estructura larga sobre ella.
Via
Via · El Camino
Agua · Luna · Cancer · Mixto
Todo está en movimiento. Via es la figura de la transición, favorable para viajes, reubicaciones y cualquier pregunta sobre irse. Pobre para cualquier cosa que necesite quedarse quieta.
Populus
Populus · La Gente
Agua · Luna · Capricorn · Mixto
Populus toma el color de lo que le rodea. Solo significa que no pasa nada; entre figuras fuertes las amplifica. Consulta a otros — la respuesta está en un grupo, no en ti.
Laetitia
Laetitia · Alegría
Aire · Júpiter · Pisces · Favorable
La figura ascendente. Salud, celebración, promoción y felicidad honesta. Excelente en casi todas las preguntas, excepto en aquellas en las que necesitas que algo se asiente.
Tristitia
Tristitia · Pesar
Tierra · Saturno · Aquarius · Desfavorable
La figura descendente — tristeza, retraso y entierro. Es genuinamente buena para una sola cosa: asuntos que necesitan ser enterrados, ocultados o terminados discretamente.
Puella
Puella · La Niña
Agua · Venus · Libra · Favorable
Agradabilidad y encanto. Muy buena en el amor y en todo lo que requiera diplomacia. Débil donde se necesita resistencia o confrontación — Puella prefiere hacer la paz que mantener una postura.
Puer
Puer · El Niño
Fuego · Marte · Aries · Mixto
Energía bruta y directa sin mucho juicio. Excelente para concursos, cirugía y cualquier cosa que requiera un golpe decisivo. Mala para la negociación, el amor y la paciencia.
Acquisitio
Acquisitio · Ganancia
Aire · Júpiter · Sagittarius · Favorable
Las cosas entran. La mejor figura en el sistema para el dinero, los negocios y cualquier pregunta sobre si obtendrás lo que pediste. Dice que sí, y dice más de lo esperado.
Amissio
Amissio · Pérdida
Tierra · Venus · Scorpio · Desfavorable
Las cosas salen. Mala para el dinero y las posesiones, pero genuinamente favorable cuando quieres deshacerte de algo — una deuda, un hábito, una enfermedad o una persona.
Carcer
Carcer · La Prisión
Tierra · Saturno · Capricorn · Desfavorable
Estás retenido. A veces eso es aprisionamiento y a veces es protección o un compromiso necesario. Nada se mueve mientras Cárcel se sienta en la posición del resultado.
Caput Draconis
Caput Draconis · La Cabeza
Tierra · Nodo · Virgo · Favorable
El comienzo de algo. Favorable para iniciar, abrir y entrar. No dice nada sobre cómo termina la cosa, solo que comenzarla ahora es correcto.
Cauda Draconis
Cauda Draconis · La Cola
Fuego · Nodo · Sagittarius · Desfavorable
El final de algo. Malo para cualquier cosa que quieras continuar; excelente para cualquier cosa que quieras terminar. Vete, cierra, completa.
Rubeus
Rubeus · El Rojo
Agua · Marte · Gemini · Desfavorable
El consejo tradicional es contundente: si Rubeus aparece en la primera casa, descarta la carta y pregunta de nuevo otro día. Donde se encuentra, el temperamento y el apetito están distorsionando la imagen.
Albus
Albus · El Blanco
Agua · Mercurio · Cancer · Favorable
Pacífico, lúcido y lento. Muy bueno para el estudio, el consejo y las largas deliberaciones. Demasiado pasivo para preguntas que requieren velocidad o fuerza.
Conjunctio
Conjunctio · La Conjunción
Aire · Mercurio · Virgo · Mixto
Dos cosas se unen. Neutra en sí misma y coloreada por su compañía, pero en cuestiones de propiedad perdida y reencuentro es la figura más esperanzadora de todas.
Las Doce Casas
En una carta de casa completa, las primeras doce figuras se distribuyen en estos dominios.
1. El consultante, cuerpo y yo
2. Dinero y bienes muebles
3. Hermanos, vecinos, viajes cortos
4. Hogar, familia, tierra y finales
5. Placer, hijos y creación
6. Trabajo, servicio, enfermedad
7. Parejas, matrimonio y enemigos declarados
8. Muerte, deudas y dinero de otras personas
9. Viajes, fe y estudios superiores
10. Carrera, honor y autoridad
11. Amigos, esperanzas y aliados
12. Enemigos ocultos, confinamiento y el inconsciente
En resumen
Lanza un escudo geomántico completo —las cuatro madres, hijas, sobrinas, testigos y el juez— y lee las dieciséis figuras con sus planetas, elementos y veredictos.
- Si Rubeus o Cauda Draconis caen en la primera casa, la tradición dice que la carta no es apta; pregunta de nuevo otro día.
- Populus por sí solo significa que nada se mueve. Interprétalo como una invitación a consultar a otras personas, más que como una respuesta.
- Via y Populus son las dos únicas figuras que no pueden invertirse; son su propio espejo.
- Observa al juez antes de interpretar la pregunta emocionalmente. La geomancia recompensa la lectura de la carta antes de que te dejes llevar por tus esperanzas.
16
Las figuras
9c
Práctica más antigua
8
Posibles jueces
12
Casas
La geomancia, conocida originalmente como ilm al-raml o «la ciencia de la arena», se practicaba en el norte de África y Oriente Medio ya en el siglo IX. El adivino trazaba hileras de marcas en la arena o el polvo sin contarlas, y la paridad de cada hilera —par o impar— determinaba las figuras resultantes.
Llegó a Europa en el siglo XII a través de traducciones latinas del árabe y, durante varios siglos, se convirtió en la forma de adivinación más extendida en el continente después de la astrología. Su gran ventaja residía en la rapidez: una carta geomántica podía elaborarse en cuestión de minutos, mientras que un horóscopo requería tablas, cálculos y una hora de nacimiento precisa.
Este sistema es inusualmente riguroso para un arte adivinatorio. Dieciséis figuras —cuatro generadas al azar y el resto derivadas mediante una estricta adición binaria— convergen en un único juicio. Los lectores contemporáneos a menudo señalan que las matemáticas subyacentes son, en esencia, aritmética binaria simple, anticipándose en varios siglos a la descripción de Leibniz.
Preguntas que hacen los lectores
¿Cuáles son las cuatro madres?
Las únicas figuras genuinamente aleatorias en la carta. Todo lo demás —hijas, sobrinas, testigos y juez— se deriva de ellas mediante reglas fijas.
¿Qué añade el reconciliador?
Es la suma del juez y la primera madre, y describe cómo el veredicto llegará realmente a la persona que pregunta.
¿Puede el juez ser cualquiera de las dieciséis figuras?
No. Solo ocho figuras pueden ser un juez, porque la derivación siempre produce una figura de paridad par. Esta es una característica conocida de las matemáticas.
¿Es vinculante un veredicto geomántico?
No. Esto se ofrece a título informativo y de entretenimiento. Considera la carta como una forma de clarificar tus propias ideas, más que como un consejo a seguir.