Старшие Арканы разворачиваются как история от нуля до двадцати одного. Шут шагает со скалы; Маг и Верховная Жрица предоставляют внешние и внутренние инструменты; Императрица и Император обеспечивают заботу и структуру; Иерофант передаёт традицию. Первая треть посвящена приобретению снаряжения.
Средний отрезок — от Влюблённых до Умеренности — посвящён выбору и его последствиям, и именно здесь находятся карты, которых люди боятся. Башня и Смерть — это две великие карты непроизвольных перемен, и обе они описывают скорее устранение, чем наказание. То, что следует за ними, Звезда и Солнце, является аргументом колоды в пользу того, что крах можно пережить.
Последняя треть — это интеграция: Дьявол называет то, что вас связывает, Луна — то, что вас обманывает, а Мир замыкает круг, который затем вновь открывает Шут. Изучите эту историю, и вы сможете определить место любой карты Старших Арканов, спросив, что ей предшествует и что за ней следует.